China Marketing Game

ESIC presenta el “China Marketing Game”, el simulador empresarial más completo dirigido a las mejores universidades chinas.

Este simulador nace como una iniciativa conjunta de ESIC, la Universidad Rey Juan Carlos, el Ministerio de Educación y Ciencia, la Consejería de Educación de la Embajada de España en China, el Instituto Cervantes y el embajador español en el país asiático.

china marketing gameEsta herramienta pedagógica que se presentó en el campus central de ESIC de Pozuelo de Alarcón, forma parte de las actividades de carácter multidisciplinar del “Año de España en China”, una iniciativa de Estado coordinada por el Ministerio de Asuntos Exteriores y de Cooperación, y nace con el impulso conjunto de ESIC, la Universidad Rey Juan Carlos, el Ministerio de Educación y Ciencia, la Consejería de Educación de la Embajada de España en China, el Instituto Cervantes, y el embajador de nuestro país en el país asiático, con el patrocinio del grupo Astunosa, utilizándose ya con gran éxito en sus versiones Global, Latin y Marketing Game.

Entre sus objetivos destacan el ofrecer a las universidades chinas una herramienta formativa innovadora de primer nivel tecnológico en una disciplina educativa con una demanda creciente, potenciar el intercambio de estudiantes y profesores entre la universidad china y la española en sus escuelas de negocios y facultades de economía y empresariales, así como incorporar simuladores empresariales en la formación aplicada.

El acto de presentación del simulador contó con la participación de D. Carlos Bravo, embajador en misión especial del “Año de España en China”, D. Carlos Wang, consejero de Educación de la embajada de China en España, Dª. María Victoria Rubini García-Ruiz, jefe del departamento de Gestión Comercial del Instituto Cervantes, D. Antonio López, director de Comunicación del Grupo Astunosa, y D. Luis Palacios, catedrático y director del Instituto de Estudios Asiáticos de la Universidad Rey Juan Carlos.

Por parte de ESIC intervinieron, D. Simón Reyes Martínez Córdova, director general, D. Jose Mª. Suárez Campos, director adjunto a la Dirección General y D. Javier Espina Hellín, director de Relaciones Internacionales.

Éste último, abrió la presentación resaltando la importancia de haber sido incluido el China Marketing Game dentro de las actividades programadas en el “Año de España en China” y la enorme importancia que representa este simulador como plataforma para la promoción del conocimiento mutuo entre las universidades españolas y chinas. Comentó además que la presencia de ESIC en el mercado asiático no se debe contemplar como una mera posibilidad sino como una sólida realidad. “China es, no sólo el presente, sino también el futuro”.

Carlos Bravo, embajador en misión especial del “Año de España en China”, señaló que durante 2.008 se han organizado en el país asiático más de 250 actividades basadas en dos ejes fundamentales: la cultura y la empresa españolas. Resaltó el interés que ha despertado el país asiático en el resto del mundo y aseguró que “el simulador supone un gran esfuerzo para que el sistema educativo español se conozca en China, una vez nuestro país ha perdido el miedo al gigante asiático”.

Carlos Wang, consejero de Educación de la embajada de China en España, disertó sobre las diferentes iniciativas culturales que su país está llevando a cabo en España y señaló el hecho de que la celebración de los juegos olímpicos en su país el próximo año, supondrá una oportunidad única para la proyección internacional de China, después de lo mucho que aprendieron de los exitosos juegos olímpicos de Barcelona 92.

Por su parte, Dª. María Victoria Rubini García-Ruiz, jefe del departamento de Gestión Comercial del Instituto Cervantes, manifestó que “China, hoy por hoy, ya se asocia a la palabra futuro y que su institución promueve un espacio de difusión de la cultura española, y que por ello, desea que los chinos estudien cada vez más el idioma español”. En este sentido, invitó a todos los jóvenes a abrirse a los mercados internacionales y participar en este simulador.

Antonio López, director de Comunicación del Grupo Astunosa, comentó que “en estos momentos China, no sólo es el futuro, sino también el presente” y manifestó su deseo de que éste herramienta pedagógica que ahora se pone a disposición de los estudiantes chinos de una manera gratuita, tenga la máxima perdurabilidad en el tiempo.

En el transcurso de la presentación, D. Luis Palacios, catedrático y director del Instituto de Estudios Asiáticos de la Universidad Rey Juan Carlos, impartió una breve conferencia titulada “China, un país de oportunidades” en la que destacó la enorme complejidad de la realidad socio-económica china y el interés que existe en España por este país asiático. En este sentido, declaró que “España tiene mucho que ofrecer a este país, entre otras cosas, el modelo de transición español que tantos éxitos ha cosechado”. También destacó la figura modernizadora de Deng Xiaoping, máximo líder de la República Popular China desde 1978 hasta los últimos años de su vida, como el líder bajo cuyo mandato China emprendió las reformas económicas que permitieron a este país alcanzar unas impresionantes cotas de crecimiento económico. “Hay que valorar el pragmatismo del pueblo chino, su capacidad de diálogo y su creatividad. El gigante chino ha despertado y por ello, no podemos ignorar que en un momento de la historia fue el país más rico del mundo. En China se percibe que el presente es historia”.

Finalmente D. Simón Reyes Martínez Córdova, director general de ESIC, cerró al acto de presentación agradeciendo a todos los que han hecho posible este proyecto y manifestando su disposición a “seguir formando a alumnos fuera de nuestras aulas”. En su opinión, “el China Marketing Game, consigue que el alumno viva una experiencia empresarial real permitiendo que muchos chinos descubran el fascinante mundo del Marketing de una manera gratuita”.

¿Por qué un simulador?

El China Marketing Game reproduce fielmente la compleja realidad del mundo de la gestión ya que los equipos jugadores (empresas que operan en un mismo mercado) deben tomar en cada fase más de 380 decisiones. Dentro de sus decisiones se incluyen aspectos que afectan al ámbito internacional. El resultado de sus operaciones depende de la política y las decisiones que tome la competencia. Por tanto, la herramienta ha sido concebida como una emulación real de todo cuanto acontece en la planificación y ejecución de planes de gestión integral, permitiendo una permanencia en el tiempo: acción anual e integrada en la agenda universitaria.

Beneficios para las universidades chinas

Las universidades chinas disponen de una herramienta educativa altamente compleja y tecnológicamente avanzada en el ámbito empresarial y de negocios a un coste “0” gracias a:

  • Al apoyo de la Universidad española en proyectos de colaboración universitaria.
  • Estar incluido en el año de España en China.
  • Al soporte y apoyo institucional del Ministerio de Educación y Ciencia, de la Consejería de Educación de la Comunidad de Madrid, del Instituto Cervantes y de la Embajada de España en China.
  • Al patrocinio del grupo Astunosa.

El China Marketing Game no es un simulador teórico donde existen decisiones ciertas y se juega contra el ordenador. Es un laboratorio experimental que toma las decisiones de todos los equipos participantes como la realidad del mercado en el que operan y promueve el desarrollo de un marco propicio para el intercambio de profesores, alumnos y de proyectos de investigación conjunta.

Beneficios para la Universidades Españolas

Sin duda, se trata de una herramienta de promoción de la Universidad española al posibilitar la selección de sus más brillantes estudiantes, la potenciación del conocimiento mutuo e intercambio de alumnos y profesores con universidades chinas, la promoción de una plataforma para el desarrollo de programas de investigación universitaria aplicada en el ámbito económico y empresarial, y ser una actividad educativa de carácter anual y permanente en el tiempo.

Beneficios académicos para los participantes

Para los participantes supone la oportunidad de aplicar los conocimientos adquiridos en el aula ejerciendo la responsabilidad en una situación “real” sin riesgos económicos, a través del entrenamiento en el análisis e investigación de mercados. Este simulador les proporciona una visión global de las áreas de la empresa permitiéndoles observar el comportamiento de una realidad empresarial en un entorno multi-variable y cambiante que les facilita valorar la importancia de las decisiones empresariales cuantitativas y cualitativas.

Beneficios económicos y de formación para los estudiantes

El China Marketing Game ofrece los siguientes premios económicos y de formación:

  1. Primer premio: valorado* en 45.000 € (7.500 € en efectivo y un programa de postgrado gratuito a realizar en ESIC para cada miembro del equipo).
  2. Segundo premio: valorado* en 9.000 € (4.500 € en efectivo y un seminario profesional gratuito a realizar en ESIC para cada miembro del equipo).
  3. Tercer premio: valorado* en 7.800 € (3.000 € en efectivo y un seminario profesional gratuito a realizar en ESIC para cada miembro del equipo)
  4. Cuarto premio: valorado* en 6.000 € (1.200 € en efectivo y un seminario profesional gratuito a realizar en ESIC para cada miembro del equipo).
  5. Quinto y sexto premio: valorados* en 4.800 € cada uno (600 € en efectivo y un seminario profesional gratuito a realizar en ESIC para cada miembro del equipo).

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